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 Charte d'Olympus

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NekoAsh4499
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Date d'inscription : 11/04/2017

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MessageSujet: Charte d'Olympus   Lun 12 Nov - 11:54

Charte d'Olympus

La charte présentée ci-dessous vous exposera la façon dont le jeu doit-être interprété afin que tout le monde puisse agir dans la même cohérence.

I- L'exploration:

Pour le moment, L'exploration de la carte est totalement libre, c'est à dire que vous pouvez aller n'importe où vous le souhaitez. Cependant, cette totale libertés est limitée par plusieurs points:

1- Si vous êtes de sortie pendant la nuit, la présence d'un encadrant sera nécessaire.

2- En sortant, vous vous exposez au dangers de l'environnement.

3- Entrer dans un bâtiment confiné, sombre où il sera probable de croiser des indésirables nécessitera aussi la présence d'un encadrant.

4- Si vous croisez des items jugés non RP, ramassez les afin de participer activement au nettoyage de la map pour la prochaine mise à jour à venir. En fonction de ce que vous allez récupérer, un Item RP vous sera remis afin de certifier que RP parlant, vous avez trouver quelque chose. Seul l'encadrant sera en mesure de déterminer votre gain, votre influence n'y fera rien. (Cette règle sera présente jusqu'à la mise à jour 2.1 de DefconZ)

II- La Carte

Il est important de savoir que la Carte de DefconZ Saison 2 été faite par Nyhart, et que les bâtiments qui ,ont étés ajoutés sont en très grande partie le fruit de cartes libres de droit, voici leur noms:

- https://www.planetminecraft.com/project/phobos---apocalyptic-survival/
- https://www.planetminecraft.com/project/zombie-apocalypse-city-map-for-188/
- https://www.planetminecraft.com/project/maahkay-vacation-island---crafting-dead-wip-zombie-outbreak-island/
- https://www.planetminecraft.com/project/cyberpunk-map-bladecraft/

Ces cartes nous ont permis de produire plus rapidement notre serveur en utilisant World Edit. De ce fait, plusieurs manœuvres de Copy-past ont étés exécutée. En résulte potentiellement des problèmes relatifs au Copy-paste. En cas de défaut de map, veillez à en informer en privé un maître de jeu.


III- Banque de camp

Dans cette version de DefconZ, une banque est attribuée à chaque camp afin de favoriser son commerce et sa puissance. On y trouve des matériaux, des vivres, des outils et des armes. Toute personne qui sera surprise en train de rafler la totalité des gains de son camp s'expose à une sanction RP (logique). Tâchez de faire attention.

IV- Les camps

Dans la saison 2 de DefconZ, vous appartenez à une faction. Soyez très minutieux sur la façon dont vous interpréterez le membre de ce camp. Le tout doit-être cohérent. Mais soyez tranquilles, les camps actuels ont volontairement été postés les premiers en vue de leur facilité d’interprétation.

V- Les événements

Comme dit un peu plus haut, vous vous exposez au risque de l’événement dès lorsque vous quittez votre zone de confort, c'est à dire votre camp. Vous serez prier de jouer le jeu, peu importe la nature de cet événement ( Comme des rôlistes quoi hein).


Les règles ayant étés exposée ci-dessus permettent une mise en situation plus rapide, une liberté cohérente et un coup de pouce pour vos devs préférés. Nous vous remercions à l'avance d'avoir jouer le jeu et d'avoir respecter cette charte!

Si vous vous demandez si ce que vous vous apprêtez à faire est répréhensible, demandez à un membre du staff ou abstenez-vous.[/color][/justify]

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